PlayCanvas — разработка браузерных 3D-игр

★ 6.5 · vibe-coding

playcanvas-engine — это скилл для Claude Code, который помогает разрабатывать браузерные игры и 3D-приложения на движке PlayCanvas с архитектурой «сущность-компонент» (ECS). Скилл охватывает инициализацию pc.Application, работу с компонентами model, camera, light и rigidbody, загрузку GLTF-моделей через asset registry, цикл обновления на событии update с delta time, а также настройку физики через rigidbody и collision. Подходит разработчикам, которым нужен готовый game-ready workflow с визуальным редактором PlayCanvas — в отличие от более низкоуровневого Three.js. Актуален для задач real-time 3D-рендеринга, интерактивных WebGL/WebGPU-приложений и performance-critical веб-игр.