Настройка игрового движка для проекта

engineering

setup-engine — это скилл для Claude Code, который конфигурирует игровой движок и версию проекта, фиксирует выбор в CLAUDE.md и при необходимости подтягивает актуальную документацию через WebSearch — на случай, если версия движка выходит за пределы обучающих данных модели. Скилл поддерживает пять режимов запуска: полная спецификация движка и версии, только движок, полностью интерактивный режим выбора, обновление справочной документации (refresh) и миграция между версиями (upgrade). В управляемом режиме без аргументов скилл читает `design/gdd/game-concept.md`, задаёт вопросы об опыте, целевых платформах, жанре и бюджете, а затем даёт взвешенную рекомендацию по Godot, Unity или Unreal Engine с разбором честных плюсов и ограничений каждого. Подходит разработчикам, начинающим новый игровой проект или переходящим на новую версию движка.