Командная разработка боевой механики игры
orchestration
team-combat — это скилл для Claude Code, который оркестрирует командную работу над боевой системой игры, координируя специалистов: game-designer, gameplay-programmer, ai-programmer, technical-artist, sound-designer и qa-tester. Скилл обеспечивает полный цикл — от дизайна и реализации до валидации combat-фичи — в рамках единой сессии Claude Code Game Studios, включающей 49 агентов и 73 скилла. Каждый участник команды работает в своей зоне ответственности, а скилл удерживает процесс в рамках студийного workflow с качественными gate-проверками. Подходит combat-leads и разработчикам, которые проектируют боевую механику и хотят получить структурированный командный процесс вместо хаотичной разработки в одном чате.
- #games
- #orchestration
- #combat
- #workflow