Оркестрация команды полировки игры

orchestration

team-polish — это скилл для Claude Code, который оркестрирует команду полировки и готовит игровую фичу или область к релизному качеству. Скилл последовательно запускает субагентов через инструмент Task: performance-analyst профилирует и оптимизирует (фазы 1–2), technical-artist полирует VFX и шейдеры, sound-designer дорабатывает аудио и микс, qa-tester проводит edge-case, soak- и регрессионное тестирование — часть фаз выполняется параллельно. Поддерживаются три режима ревью: full (все директорские и лид-гейты), lean (только PHASE-GATE), solo (без агентских гейтов). На каждом переходе между фазами скилл запрашивает подтверждение через AskUserQuestion, а итоговый отчёт фиксирует статус READY FOR RELEASE или NEEDS MORE WORK. Подходит для разработчиков игр, которым нужно систематически довести фичу до релиза: устранить просадки производительности, подтянуть визуал и звук, закрыть баги перед шипментом.