UX-спецификации экранов и HUD игры

design

ux-design — это скилл для Claude Code, который пошагово создаёт UX-спецификации для экранов, потоков или HUD в игре. Перед любой работой он читает `game-concept.md`, карту пути игрока, UI Requirements из GDD, существующие спецификации, библиотеку паттернов, art bible, требования к доступности и конфигурацию платформы и ввода — и только потом предлагает начать. По итогу формирует файл `design/ux/[screen].md`, `design/ux/hud.md` или `design/ux/interaction-patterns.md` в соответствии со студийными шаблонами; если файл уже существует, переходит в режим доработки (retrofit). Скилл незаменим для команд, которым нужны обоснованные, контекстно связанные интерфейсные документы, учитывающие весь игровой дизайн целиком.